WUFO - Inicio de desarrollo del nuevo videojuego
Inicio del desarrollo de WUFO El videojuego lo empezamos a desarrollar en agosto del año pasado, con intención de presentarnos en la jam que realizó…
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He creado este juego simple, llamado Masteroids, un juego basado en el popular y clásico juego Asteroids. El juego ha sido programado en JavaFX, co…
A continuación os comentaré uno de los mayores errores que cometí como desarrollador de videojuegos indie: Crear un juego demasiado ambicioso.
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La Unión Europea ocultando un estudio sobre la piratería En 2014 la Unión Europea encargó hacer un estudio para ver como influiría la piratería en …
Programar ayuda a desarrollar diferentes habilidades psicológicas. En esta entrada voy a explicar algunos beneficios sobre ellas. Organizació…
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Os explicaré cuál es el mayor error que puede llegar a cometer un desarrollador de videojuegos utilizando el ejemplo de un juego llamado Border Offic…